miércoles, 6 de junio de 2018

LOS ARTEFACTOS TECNOLÓGICOS

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ARTEFACTO

Se entiende por artefacto cualquier objeto fabricado con cierta técnica para desempeñar alguna función específica.​Son ejemplos de artefacto tanto recuadros de barro como vehículos, maquinaria industrial y otros objetos. Por esto, los artefactos no están restringidos al mundo contemporáneo ni al desarrollo de la tecnología.

ARTEFACTO TECNOLÓGICO


Un artefacto tecnológico no es sólo un conjunto de componentes de harreare y software: es un elemento fascina torio, un catalizador social, un agente de comunicación, una caja abierta de narraciones, un laboratorio —no de uso y aplicación de instrumentos de medición— sino de intercambio de imaginarios, de lucha

¿COMO SE CONSTRUYERON LOS ARTEFACTOS?

Los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos, para hacerlos más simples y rápidos.La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta a muchos años antes de Jesucristo. Este bloc nos relata la historia y evolución del ordenador desde el ábaco hasta nuestros días. La computadora es un invento, que no ha cumplido ni los cien años de existencia desde su primera generación, sin embargo esta siendo un revolucionado tecnológico. Actualmente su evolución es continua, debido a que existen empresas en el campo de la tecnología que se encargan de presentarnos nuevas propuestas en un corto tiempo. Conozcamos los orígenes de la computadora

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¿COMO SE REPARAN LOS ARTEFACTOS?

no coloque sobre su tv recipiente con líquidos para evitar accidentes; de producirse éste, páguelo inmediatamente y no intente prenderlo. es mejor llevarlo al servicio técnico autorizado para realizare un proceso de limpieza y secado, evitando riesgos. recomendamos tener una funda delgada para proteger el tv del polvo, la cual debe retirar al hacer funcionar el artefacto, pues éste necesita ventilación.

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CUIDADOS PARA CONSTRUIR ARTEFACTOS

1. Conocer el problema – Identificación del problema – Concreción del problema – Búsqueda de información Dató útil: – El responsable de la documentación debe recoger y archivar todos los documentos que se generan durante el desarrollo del proyecto, así como la información que pueda haberse recopilado en la fase de investigación o experimentación que sea relevante para la solución del problema tecnológico planteado. Coordinen el acceso tanto a documentos y bibliografía existente en la biblioteca de tu escuela, como a otras fuentes bibliográficas externas.

 2. Diseñar – Técnicas – Diseño individual – Diseño grupal 

3. Planificar – Selección y utilización de materiales y herramientas – Organización y gestión Dato útil: – El encargado de herramientas del equipo se responsabiliza de la supervisor y estado de este equipo previamente a su utilización y de su distribución durante el desarrollo del proyecto, vigilando su uso adecuado y evitando la pérdida o rotura, por negligencia, del mismo. Además, se encarga del inventariado y revisión de su estado de conservación una vez finalizado el proyecto. – La responsabilidad del encargado de materiales del equipo se basa en el inventariado, selección, cuidado y almacenamiento de los materiales, ya sean de adquisición comercial o de reciclado de prefabricados comerciales, que el equipo de trabajo ha previsto como necesarios para el desarrollo del proyecto. Suele realizar también la función de administrador y proveedor, encargándose de coordinar los intercambios de materiales entre los diferentes equipos en un juego de libre comercio en el que se respetan determinadas reglas propias de las transacciones comerciales en la realidad. 
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4. Construir – Construcción del objeto o máquina 


5. Evaluar – Presentación del objeto construido – Evaluación del objeto construido

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